December 8, 2022

Markleys feberhjärna: En berättelse om två monster

Denna publicering lämnas in under:

Hemsida höjdpunkter,
Intervjuer såväl som kolumner,
Produktutvärderingar

Wayne Markley

av Wayne Markley

På 1970 -talet publicerade Marvel två serier som båda innehöll “monster” såväl som båda hade ett antal likheter när det gäller berättelser såväl som teman utöver artister. Nyligen släppte Marvel samlingar av båda dessa karaktärer i det totala monsteret i Frankenstein samt volym en av Man-Thing av Steve Gerber. Båda dessa samlingar är utmärkta såväl som de tar upp vad som verkar vara liknande teman, vilket jag är osäker på om detta är eftersom det visar tidsperioden, eller eftersom båda utvecklas av monster som upplever från exakt samma främling och ensamhet så många gör det. Båda dessa samlingar har i full färg såväl som monsteret i Frankenstein-samlingen är den totala samlingen av monsteret i Frankenstein/Frankensteins monster, Monster släpps och Marvel-team-up. Den totala man-thing av Gerber trycker om sina allra första uppträdanden från Savage Tales, häpnadsväckande berättelser (med Ka-Zar), erfarenhet till rädsla, liksom de tidiga problemen i sin egen bok.

Man-Thing av Steve Gerber: The Total Collection Vol. 1

Först och främst har vi den totala man-thing av Steve Gerber Vol. 1. Detta är en lång bok, över 400 sidor med material inklusive en hel del skisser, omslag från omtryck samt reproduktioner av originalkonst. Titeln är vilseledande eftersom den innehåller material inte bara av Steve Gerber, men var tidiga (och första) man-sak-uppträdanden som inte skrivits av honom. Boken öppnar med den allra första historien av Roy Thomas, Gerry Conway samt Gray Morrow från Savage Tales #1. Det har alla de grundläggande ursprungsdetaljerna som senare berättelser skulle ha, till exempel att Ted Sallis är en forskare som arbetar på ett trickjobb i träskarna samt förrådd av sin flickvän, Ellen samt de som fruktar utgjorda på mannen Sak är beröring. Baserat på denna allra första berättelse är det inte riktigt att ta bort om det var tänkt att fortsätta. Därefter trycker de om häpnadsväckande berättelser #12 samt #13 med Ka-Zar av Roy Thomas samt John Buscema med en flashback-sekvens av Neal Adams. Just här går Ka-Zar såväl som Zabu till Florida Swamps för att hjälpa en forskare vid namn Barbara Morse (senare till slut som Mockingbird, liksom det är utsatt här hon är en agent för S.H.I.E.L.D.). I den här tvådelade historien utsätts det att Ted Sallis arbetade på ett supersoldat serum (som gjorde Captain America) samt jagades av A.I.M. i Florida Swamps. Det här var en extremt stor tvådelad historia men jag önskar att det fanns ett textstycke som förklarade Neal Adams flashback -berättelsen. Det läser som om Adams gjorde man-sakhistorien för någon annanstans såväl som att den landade upp i denna Ka-Zar-berättelse så att det blev vanat, men det är bara antagande från min sida.

Äventyr till rädsla #11

Därefter får vi omtryck av erfarenhet i rädsla #10-19. Problem tio är av det innovativa teamet av Gerry Conway med Art Grey Morrow samt Howard Chaykin. När återigen återberättas ursprunget, men denna gång runt A.I.M. liksom de supersoldataspekterna av historien tas bort. Problem Eleven startar Steve Gerbers körning på boken. Problem nr 11 har konst av Rich Buckler såväl som Jim Mooney samt Twelve har konst av Jim Starlin samt Rich Buckley. Med problem tretton slår den sig in med Val Mayerik som konstnär med olika bläckare med man-sak nr 5 när Mike Ploog tar över. Jag gillade verkligen Val Mayeriks konst här även om den tenderar att variera beroende på vem The Inker var. Mike Ploog gör alla berättelser från man-sak nr 5, men slutet på denna samling, man-sakproblem åtta. Precis som Mayerik, Ploogs konstmodifieringar baserade på bläcken, men hans blyertspenningstil är tillräckligt stark för att konsten alltid är fantastisk medan THE TOOMS THE THE THE THE Down the High Quality of Mayeriks konst.

När författaren Steve Gerber tog över erfarenhet till rädsla, slutade han vara den avgörande man-saken. Han producerade en värld där träskarna i Florida där man-saken bor är virveln för alla verkligheter så det finns ett brett utbud av historier som han kan komponera och göra. Man-Thing är mer en deltagare än ledningen i de flesta av berättelserna. Under de tretton Gerber -berättelserna omtryckt här, kan Gerber producera ett brett utbud av världar, vad som helst från ett karneval, till en växlande dimension där det finns trollkarlar såväl som krigare till berättelser inklusive Florida Everglades som bakgrund. Genom alla dessa berättelser finns en rik äkta fastighetsdesigner vid namn F.A. Schist som vill utveckla en flygterminal i träsket där man-sak hänger såväl som virveln för alla verkligheter finns. Det visar sig över programmet för berättelserna som F.A. Schrist har en alternativ motivation som binder till Floridas spanish historia. Det är snarare en vridning.

Gerber använder idén om virvel av alla verkligheter för att kolla in alla slags teman som inte generellt sett i serier. Han har sina karaktärer som hanterar idéerna från Gud, religion, människans uppfattningar om verkligheten, liksom tanken på mänskligheten totalt sett. Mycket djupare såväl som tankeväckande än de flesta serier, liksom mycket bättre skrivna än Stan Lees Silver Surfer -berättelser som handlade om liknande teman dock på ett mycket mer tunghänt sätt. Gerber erbjuder också sydlig kultur, både människorna och livsmetoden. I de tidiga problemen finns det en kult av trollkarlar som verkar vara skurkarna men de visar sig snabbt vara allierade av man-saken. Förutom Cult of Wizards finns det likaså ett syskon såväl som syster, Andy samt Jennifer Kale, som på samma sätt spelar en stor roll i den tidiga mytosen. Det hjälper till att Jennifer är en psykisk och hon dras till virveln.

MAN-THING #5

En av Gerbers andra talanger, annat än att kolla in det mänskliga tillståndet, är att producera nya karaktärer. Inom upplevelsens sidor till rädsla producerade han ett antal nya karaktärer som slutade vara stalwarts från Marvel Universe. Tidigt i sin körning introducerade han Wundarr, som skulle förändras blir akvarian på sidorna i Marvel två-i-ett. Det jag upptäckte fascinerande med detta tidiga utseende av Wundarr är hans ursprung, som nästan är precis som Supermans, liksom det var avsiktligt. Han introducerade också Foolkiller, som var en psyko som dödade i Guds namn eftersom när han var ung blev han botad av en evangelist som senare visar sig ha varit ett bedrägeri. Återigen behandlar Gerbers teman om religiös tro och människans tro på Gud. Kanske hans mest berömda utveckling kom i erfarenhet till rädsla #19, Howard the Duck. Howard bara av slags promenader ut ur träsket utan någon annan förklaring än han är från ytterligare en dimension eftersom det finns många demoner som attackerar byggteamet som arbetar på flygplatsen. Det fanns ingen introduktion eller enorm ingång, Howard var bara där såväl som några sidor senare boken slutar med att fortsätta nästa nummer. Förutom nästa problem var Morbius den levande vampyren (med fantastisk konst av Paul Gulacy). Berättelsen fortsätter i man-sak nr 1 som packar upp svärdet såväl som trolldomshistorien med den underbara virveln såväl som Howard till sist tillhandahåller ett namn, liksom till synes kastas i tomrummet. (Han kommer tillbaka i gigantisk man-sak #4 i en solo-berättelse). Likaså är notering av mans nr 1 har Daredevil såväl som den svarta änkan kort, för två hela paneler.

Denna samling trycker också på man-sakens utseende från Marvel Two i en nr 1 med saken såväl som Guy Thing. Detta var lite dumt eftersom saken är upprörd över att det kallas “sak” i pressen. Detta problem introducerar också sonen till Molecule Man, liksom berättelsen lägger grunden för vad Brian Bendis senare skulle göra med molekylkillen i Avengers. Detta problem med två-i-ett är också av not eftersom konsten är av den fantastiska Gil Kane vars handtag man-sak är lite annorlunda. Det trycker också på Monsters Dlease #5 av Tony Isabella samt Vincente Alcazar, som är en underbar snygg historia i svart såväl som vit, liksom även om Gerber, det är uppenbart att Isabella hade lite vägledning av Gerber i handlingen. Några sidosaker som jag märkte när jag läste dessa berättelser är man-ting hör med pannan, som är typ av udda. Eftersom han är gjord av ooze, kan han därför inte dödas, som i visas i ett antal berättelser.

MAN-THE Compensation av Frank Brunner. Från samlingen av Roger Ash.

Sammantaget tyckte jag verkligen om den här boken. Om du är en riktig man-sak-fan bör du prova och hitta man-ting-omnibus som har mycket mer material än vad som finns i den här boken. Jag upptäckte utvecklingen av karaktären intressant såväl som ingenting som DCS Swamp Thing som det ofta jämförs med. Det finns dock likheter i ursprunget efter det går de två karaktärerna i extremt olika riktningar. Jag gillade det mesta av konsten såväl som jag verkligen tyckte om Steve Gerbers författare. Om du är ett fan av Gerbers skrivande, bör du också inspektera min co-bloggare Roger Ashs kolumner, där han har skrivit mycket om Steve Gerber och Howard the Duck.

Monster of Frankenstein

Monster of Frankenstein är en konstig bok. De allra första sex problemen i boken kallades The Monster of Frankenstein. Med problem sju ändras titeln till Frankensteins monster. De allra första 11 såväl som halva problem sattes i slutet av 1800 -talet, hundra år efter att monsteret skapades. Med problemen hoppade berättelserna till nutiden (vid den tidpunkten de gjordes, 1973) som visade berättelserna med Frankensteins monster som publicerades i Monster Liveed. Monsters Elease var en Marvel BlacK liksom White Magazine i början av 70-talet som innehöll alla nya berättelser om Frankenstein, Man-Thing, Wendigo, varulv på natten, liksom andra. Frankensteins Monster dök upp i Monsters Erlease # 2, liksom # 4-10.

Monster of Frankenstein #1

När titeln introducerades skrevs den av Gary Friedrich med konst av Mike Ploog. Jag gillade PLOOG -konsten i den här serien. Hans monster var fantastiskt såväl som hans bakgrunder var hisnande och detaljerade. John Buscema tog över på konsten med problem sju som startade en berättelse som sprang med problem 10. Bob Brown gick in för att rita nummer elva. De allra första sex problemen berättade historien om Frankenstein som producerade monster (och hans brud) samt monsterets hat mot Frankensteins. Dessa tidiga problem hoppar runt i tiden och blinkar tillbaka till monsterutvecklingen i slutet av 1700 -talet till slutet av 1800 -talet när monsteret räddas från en isig grav. Med problem sju ansluter monsteret sig med en resande zigenare -grupp samt i sin tur konfronterar Dracula, samt fortsätter sin strävan efter en vän.

Med problem nr 12 tog Doug Moench över som författare. Detta var ett konstigt problem eftersom berättelsen börjar i slutet av 1800 -talet såväl som hoppar till 1973 samt inkluderar en konstig berättelse om att byta hjärnor samt monsteret få en ny hjärna men förlora sin förmåga att tala. Moench komponerade boken med problem 17 såväl som 18 skrevs av kostnaden Mantlo. Problemet tolv med arton ritades alla av Val Mayerik, som på samma sätt gjorde monsterhistorierna i Monsters släppt. I den månatliga serierna skulle Mayeriks konst variera beroende på hans bläckare (precis som hans arbete med man-sak), men hans svarta såväl som vita blyertspenna i Monsters Unleashed är bara fantastiskt. Kostnaden för denna bok ensam är värt det bara att se dessa berättelser. Hans version av Frankenstein Monster rivaler Berni Wrightsons traditionella tolkning.

Monsters släppte nr 6

Frågor nr 13-18 Upptäck monsteret som reser från östkusten till västkusten samt tillbaka igen och får nya vänner, bara för att dessa kompisar dödas såväl som monsteret när de återigen är ensamma. Denna berättelse om monsterens ensamhet går i hela serien såväl som jag tror att den var tänkt att göra honom sympatisk trots att monsteret dödar ett antal människor.

Metoden som berättelserna samlas in i denna handel är annorlunda genom att Marvel trycker om de allra första 12 problemen i komiken och sedan släppte monsterhistorier som sattes i dag (och var av Moench och Mayerik) då de kastar in jätte Stor varulv #2 var Frankensteins monster tillfredsställer varulven på natten. Den plockar sedan upp med Frankensteins Monster #13 -uppsättning på samtida dag samt fortsätter berättelserna från Monsters Unleashed. Vid allra första glimt är det en konstig metod att samla berättelserna, men det är helt bra vettigt när det gäller att läsa berättelserna för att säkerställa att de flyter på ett jämnt sätt.

Frankenstein Monster #12

Den sista körningen av berättelser från problem #13-18 fungerar en ond kartell totalt med gigantiska robotar, liksom introduktionen av kvinnan Frankenstein. Problem #18 slutar med en klipphanger som aldrig löses. Men denna handel samlar Frankensteins monster nästa uppträdanden från Marvel Team Up #36-37 där monsteret samlar upp med spider-man såväl som man-vargen. En så-så berättelse som verkligen inte avslutar någon typ av de hängande berättelserna.

En gång en gång tyckte jag verkligen om den här boken. Det träffar några stötar på vägen när det ändrar innovativa team, men allmänt upptäckte jag att den här boken var en glädje att läsa. Jag gillade särskilt konsten av PLOOG såväl som Mayerik. Jag skulle föreslå denna samling till komiska fans eller fans av skräckkomiker.

Detta slår in veckans blogg. Jag hoppas att du inspekterar dessa två samlingar. De erbjuds på någon av Westfields detaljhandelsplatser i Madison eller på internet med www.westfieldcomics.com. Oavsett vad som skrivs här är min synvinkel och visar inte tankarna eller åsikter från Westfield Comics, deras moderföretag eller butiker. Har du kollat ​​in dessa böcker? Vad tyckte du? Tyckte du om dem lika mycket som jag gjorde? Jag skulle vilja veta. Jag kan nås på mfbway@aol.com. Fram till nästa gång, som alltid …

Tack.

Klassiska omslag från Grand Comics -databasen.